5. Один спрайт (Sprite) блока этот спрайт будет выполнять роль стен, ограничивающих уровень, да и просто создающих препятствия. У меня получилась такая стена
4. Два спрайта (Sprite) пуль я нарисовал в фотошопе одну пулю и сделал два одинаковых спрайта .
3. Объект TiledBackground для создания пола в игре (проявите фантазию и нарисуйте пол, как вам хочется).
2. Два спрайта (Sprite) игроков каждый может нарисовать их по своему, я сделал все как можно проще и .
1. Объект MouseAndKeyboard, чтобы управлять игроками.
Вам понадобятся:
Как всегда, сначала необходимо создать новый проект и сохранить его. Теперь начнем создавать все объекты, которые пригодятся вам в ходе урока.
Создавать будем некое подобие TDS для двух игроков (с разделенным экраном) с режимом Deathmatch.
Итак, приступим...
P.S. Урок рассчитан на людей, которые как минимум знают основы конструкта и не будут спрашивать: "А как создать спрайт?", "Как поменять цвет фона?" или "Где находится объект MouseAndKeyboard?".
...и многому другому, в зависимости от вашего уровня подготовки.
4. Пользоваться слоями
3. Хитро применять возможности инструмента Canvas.
2. Создавать индикатор жизни в виде полосы.
1. Создавать игры с разделением экрана.
В данном уроке вы научитесь:
Добро пожаловать на урок по созданию игры с режимом разделения экрана.
Создание игры с режимом разделения экрана
/ / Создание игры с режимом разделения экрана
Создание игры с режимом разделения экрана - Бесплатный конструктор игр Scirra Construct
Комментариев нет:
Отправить комментарий